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紫日星數@紫微生日占星學

[漫味道]:[漫]畫樂活,品[味]人生,命理[道]學的漫味師。

 
 
 

日志

 
 
关于我

擔任過台灣東立出版社與尖端出版七本漫畫雜誌企畫主編。1993年台灣首位榮獲日本講談社海外講學金,赴日研習專業漫畫編輯。 1999年與台灣銀河互動網路集團合作,首創華人第一份〔老貓網路漫畫日報www.iwant-comic.com〕擔任總編,開啟兩岸漫畫網路發展。 2002年引薦台灣漫畫大師敖幼祥〔烏龍院〕與十位漫畫家百本作品,打進中國動漫市場,掀起台漫流行風潮。 2004年在中國成立〔漫味道企畫室〕推動兩岸華人原創動漫畫發展。 曾應邀在北京[25ans炫色]女性時尚雜誌,撰寫2007年星座運勢特刊

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漫味師看台灣漫畫家月藏所言[漫畫論]的感想!!  

2014-09-19 14:00:40|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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漫味師看台灣漫畫家月藏所言[漫畫論]的感想!!
 

看到月藏的臉書facebook有一篇談論[漫畫],網路,網路,網路。。。說出許多的重點,
有關於漫畫在未來市場定位發展趨勢,相對傳統漫畫出版社要是沒有順著網路趨勢發展,
來改革轉型公司經營模式,將會一波一波的裁員潮與被網路公司的併購潮。

許多漫畫未來市場發展模式,漫味師2006年以了解深思參悟過。
 這也是漫味師為何2007年從原本從事14年的漫畫企劃主編工作,
決定轉型到作紫微斗數占星師的原因之一。


網路要互動才能吸引粉絲建立自己社群品牌,所以網路社群粉絲團經營是行銷重點,
以漫味師在騰訊微博是被歸類到命理紫微斗數為主的大V名人區,這五年累積107萬粉絲,
而在新浪微博是被歸類到動漫大V名人區,這四年累積19萬粉絲,以兩邊微博的不同族群的粉絲群是差距五倍。

這也說明當初我決定轉型是對的。或許有人說那我就專心作命理不就好了,為何還關心動漫產業呢?

但我舉香港命理大師李居明為例,李居明原本是香港電影編劇,??因機緣來台灣學習命理八字風水,
回香港轉型成為命理大師,他信仰日本密宗教派,常帶香港信眾團去日本參拜之旅,
近年他更是投資在粵曲,粵劇的新曲新劇文創工作,而帶劇團去大陸一線城市與北美海外華人地區市場去巡演。
這就是從命理轉投資文創產業經營運作模式。

搞任何文創產業是要不斷燒錢,而要靠創投金主來支持,但要是金主突然不投資,或是過度干涉經營運作模式,
也是沒法作出好文創作品,而跟政府要文創補助預算有限,只是短暫的,不是長久的辦法。

再說用政府補助預算是花納稅人的錢,要是沒搞好,就引來業界不滿,
或是藍綠政治惡鬥藉題爆料話題,吸引媒體關注而招到是非糾紛困擾。

所以還是回歸到自己用心經營網路社群粉絲團,而在台灣要慢慢累積到數百萬粉絲,
在大陸要慢慢累積到數千萬粉絲,有廣大市場基本群眾支持,才能來搞個人自媒體的文創品牌。
台灣股市現在開始有文創板,至少要經營十五到二十年才能見到成效,

所以有心搞自創個人品牌的動漫畫家們,要多用心在網路社群的粉絲團經營。
以後自己創作動漫畫,作成電子書與動畫視頻,才能讓粉絲團快速點閱按讚超過百萬次,
建立自己在文創市場的定位與影響力價值,所以謝金燕的姐姐會要發達成功,
也是十幾年轉型路線,創出台語電音舞曲,努力累積換來群眾支持成為台灣之光。
 

 

 

以下是轉自台灣漫畫家月藏的facebook,所寫留言文章分享:

月藏:

我從來不喜歡談論「漫畫」,最近卻不知為何老被抓著問東問西。

那好吧!

如果你剛好是打算從事這一行,或已經從事而短期內又不想改行的朋友,
以下是我對「漫畫」的一些粗淺想法,或對或錯無所謂,重點是我知道你們一定不想聽:

_________________________

網路!網路!網路!因為很重要所以說三次。

網路時代最重要的差別,就是你不再需要透過出版發行商和實體店面-實體商品來取得想閱讀的內容。
未來,就在極短-極短的時間,出版發行商將會分裂為二:一是平台集團,二是經紀人或企劃製作人。
這部份我就先不細說,反正對創作也不重要。

 

是的!網路不會取代紙本,但註定要成為主流。
就像它排擠了打字機-電視-CD/DVD Player一堆有的沒的......漸漸成為主流一樣。
目前的網路內容為了迎合閱讀習慣,盡量接近紙本格式,
可是未來將會反過來,因此可能衍伸出幾個假設性問題:

 

1-網路正如火如荼地進入隨身時代。兩年後,全世界主要上網人口將使用手機或隨身平板作為上網工具。
五年後,紙本漫畫所建立的頁面格式將漸漸被滑動播放取代。

 

2-頁遊手遊和網路動畫的成本降低,速度加快,於是在擠壓之下,
漫畫在網路中的主要對手是小說,而且目前正處於劣勢。

 

3-漫畫即刻分裂為「標準格式漫畫」與「圖文漫畫」,後者將獲得更多的投資機會和成功案例,
十年內,漫畫終將脫去因應紙本時代的繁複格式,漸漸回到最初。

 

4-眼下,為了生存,「標準格式漫畫」的周邊化,
也就是遊戲改編漫畫-電視劇改編漫畫-小說改編漫畫等等,
雖然在短期投資上拉長了戰線,但也降低了漫畫在「原創」的主導地位。

 

5-紙本市場萎縮,實體販售的回收看跌後,無論「標準格式漫畫」或「圖文漫畫」,
立刻要面臨廣告合作的需求問題。於是,作品或作者形象將主導其創作內容,過於爭議的負面素材減少。

 

6-無稿酬的自由創作,因沒有出版發行的成本問題,將會經歷一段眼花繚亂百家爭鳴的個人特色戰爭。
之後,得到利益者,其他仿效之,主要派別將會在10年內定下來,成為相關廣告商和平台投資者的主要依據。

 

7-「話題性」將取代「表演」或「戲劇」,成為商業漫畫的樞紐系統。
但因其壽命不夠長久,創作者的重要性將勝過作品,成為更替流行話題的主要執行者。

 

8-「標準格式漫畫」將退化為插圖形式,與文字創作整合為扮演主流原創的內容耕耘者,但仍以文字主導居多。

 

9-在商業或主流之外,進入藝術(或接近藝術)殿堂的漫畫作品將增多,卻仍自成生態圈,
山頭的改朝換代較緩慢。同樣地,「表演」或「戲劇」將不會比「作者意識」或「重新構成」重要。

 

10-二十年內,網路產業的跨國投資合作漸趨平衡,雲端翻譯成熟,
漫畫將漸漸失去明確國界,個人特色將強過文化特色。

_________________________

現在,你知道為什麼我不愛談漫畫了吧?

完畢!


 
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